感想 ゲームフロー ARTの打ち方 ボーナスの打ち方 天井
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2011年06月07日

鉄拳伝タフ 2nd ROUNDの打ち方、流れ

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この台はART機です
 1Gあたりの純増1.8枚のART「鍛錬の刻」でコインを増やすタイプです

流れとしては…
 1、ボーナスの可能性のある子役(スイカ、チャンスリプレイ、チェリー)でボーナス

 2、ボーナス消化中に戦いの場面があり、喜一が勝つと

 3、活殺RUSH
   白7が揃うと、次の「鍛錬の刻」でコインを増やすARTのゲーム数が決まります
   (リプレイが揃うと終了)

 4、数ゲーム後「鍛錬の刻」が始まります
   押し順ナビが出るのでその通り打つと1.8枚/1Gでコインが増えます

 5、ゲーム数消化で終了

 ※ 「鍛錬の刻」の状態によっては、再突入の可能性があります
  即止め厳禁!


打った感触としては、
100G以内で、再突入もあったし、レギュラーボーナスが数回来たこともありました

なので、必ず少なくとも50Gはうってから止めたほうがいいです




 
 
 設定1でも勝てる理論 
  パチンコ店との戦いに勝利し続けた者はその理由を知ることが出来る。
   

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posted by 喜一ファン at 03:32| Comment(0) | TrackBack(0) | 鉄拳伝タフ 2nd ROUNDの打ち方 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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